home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 17 Bit Software 6: Level 6 / 17 Bit - Level 6 (1998)(Epic Marketing)[!].iso / !applications! / symphonie / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1994-04-11  |  15KB  |  466 lines

  1.  
  2.         ; $VER: Symphonie Quickstart 2.4e rel 2
  3.  
  4.         -------------------------------
  5.         Symphonie - Quickstart
  6.         -------------------------------
  7.  
  8.  
  9.         TABLE OF CONTENTS:
  10.         
  11.         1. Intro
  12.         2. Hints
  13.         3. Warnings
  14.         4. Product Info/ Pricing
  15.         5. Contact/ Ordering Info
  16.     
  17.  
  18.         -------------------------------
  19.  
  20.  
  21.  
  22.         Trying to decode ANY part of Symphonie is strictly prohibited.
  23.         Symphonie File Format (C) by Patrick Meng 1993-1996 all rights reserved.
  24.  
  25.         The Complete Sales Package of Symphonie is planned for 1996 (Incl. printed manuals).
  26.  
  27.         Symphonie is non destructive (Samples)
  28.         Symphonie runs on A1200/A4000 and on Amigas with turboboard + OS3.0/3.1
  29.         Try Symphonie out on your desired system before you actually register (!)
  30.  
  31.  
  32.  
  33.         Symphonie hints: 
  34.         ===============
  35.  
  36.         Memory Protection Failure ?
  37.         -------------------------
  38.         -> You get some Hex Numbers (in Assist)
  39.         Check your memory state (c:avail)
  40.         Reset your Amiga as soon as possible.
  41.         (report to the author)
  42.  
  43.  
  44.         No Buffer Memory Found ?
  45.         ----------------------
  46.         Reset your Amiga as soon as possible.
  47.  
  48.  
  49.         Other Bugs:
  50.  
  51.          
  52.         Graphical Bugs ?
  53.         --------------
  54.         Reset your Amiga as soon as possible.
  55.         (report to the author)
  56.         
  57.         Enforcer Hit ?
  58.         ------------
  59.         (report to the author)
  60.  
  61.         Turbocard Problems ?
  62.         ------------------
  63.         (report to the author)
  64.  
  65.  
  66.  
  67.         Midi ?
  68.         ------------------------------------
  69.            Why not once use Midi for Editing
  70.  
  71.  
  72.         The Sound does suddenly stop ? (2.3c+)
  73.         ----------------------------
  74.  
  75.            LOWER the System/Freq.
  76.            (or select low power audio modes: Left, Right, Oversampling 9Bit)
  77.  
  78.  
  79.         How to get maximum quality ?
  80.         -----------------------------
  81.  
  82.           (0. reset your machine to clean up memory fragmentation)
  83.  
  84.           1.  Make sure you select a 30Khz screen mode (e.g. Euro72Hz, Multiscan ...)
  85.               or you will not be able to play higher rates than 28Khz
  86.  
  87.           2.  Select Audio Mode 14 Bit
  88.  
  89.           3.  Load your desired module
  90.  
  91.           (always remember: If there are no large fastmem chunks symphonie
  92.                              may take chipmem instead -> symphonie gets slower )
  93.  
  94.  
  95.         How to get maximum Speed ?
  96.         ------------------------
  97.           If you like high quality set  PREFS:SYSTEM/MAX PROC VOL to 99.
  98.  
  99.           If you like high Speed set  PREFS:SYSTEM/MAX CALC VOL to 49.
  100.              - Symphonie plays all Samples above 49% Volume at 100%)
  101.              - CPU is 30% to 50% faster ! (SyPro)
  102.  
  103.  
  104.         There is disturbance because the sound is too loud
  105.         --------------------------------------------------
  106.  
  107.           Decrease MENU:Prefs/s. Preprocessor/Sampleboost by 10 and RELOAD(!) the module
  108.  
  109.           If a certain song does use DSP then the sound may be louder than a song not using
  110.           the DSP (general rule)
  111.  
  112.           Standard values:
  113.  
  114.                                Sampleboost       
  115.                                -----------
  116.           8 Channel module  :  100%
  117.          12 Channel module  :  125%- 175%
  118.          16 Channel module  :  100%- 125%
  119.          32 Channel module  :  100%- 125%
  120.          64 Channel module  :  100%- 125%
  121.  
  122.           8 Channel mod/DSP :   40%-  80%
  123.          16 Channel mod/DSP :   80%- 100%
  124.          32 Channel mod/DSP :   80%- 100%
  125.          64 Channel mod/DSP :   80%- 100%
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.         14 BIT = 16 BIT ?
  131.         ---------------
  132.  
  133.          The Render quality with a soundcard is of course "much" ;) better than over
  134.           Amiga's Paula chip. Moreover Soundcards may also have multiple postoversampling
  135.           reducing noise even more.
  136.  
  137.         Soundcard support Today ?
  138.         -----------------------
  139.  
  140.           Some Audiohardware existing today is supported. 
  141.  
  142.  
  143.           Realtime:     1. Amiga Internal  14 Bit, (Max ca. 50 kHz)
  144.                         2. ahi System      Planned
  145.                         3. Toccata         Planned (16 Bit, Max 48 kHz)
  146.  
  147.  
  148.           Non Realtime: (Playing to a File = Audio Rendering)
  149.  
  150.                         1. All Soundcards supporting at least one format of the following:
  151.  
  152.                            - Maestro (Toccata, Samplitude)
  153.                            - Maud (16 Bit iff) by Macrosystem
  154.                            - Wave (PC) by Microsoft
  155.                            - Raw 8/16 Bit
  156.  
  157.  
  158.                         2. Via  "Sox" (Sound Converter) ?
  159.  
  160.                            - Other Formats
  161.  
  162.         (Symphonie can easily use any Soundcard using the DspPlugIn Technology)
  163.  
  164.  
  165.         Surround
  166.         --------
  167.  
  168.           Existing Modules may produce "interesting" FX if played on a
  169.           Surround Decoder.
  170.  
  171.           Ways to create Surround Sound:
  172.  
  173.  
  174.           1. Sample based : Invert Sample by using |I| Operation.    (Phase Shift 180°)
  175.                             (Hint: Load a Stereo(!) Sample and invert one Part
  176.                                    or do a "Virtuel Clone".)
  177.                                   
  178.  
  179.           2. Channel based : Use Negative Values on Channel Volume    (Phase Shift 180°)
  180.                              Symphonie Pro Only !
  181.                              Seq: |CV| command
  182.                              (e.g. "CV:=-100%" does a 180° Phaseshift on all Samples
  183.                                    played on a certain track)
  184.  
  185.  
  186.           3. Other Phase Positions can be reached via the instrument commands (?)
  187.                              e.g. FROM, FR&P, FSET, SAMPLEVIB 
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.           
  193.  
  194.  
  195.         256 Channels ?
  196.         ------------
  197.  
  198.           If there is an out of memory error (Symphonie quits at once), decrease
  199.           the number of patterns from 64 to 1 and retry.
  200.           (256 Channel mode needs 64K per pattern)
  201.           
  202.  
  203.         Samples ?
  204.         -------
  205.  
  206.           All Samples are handled non destructive (No quality loss in any way)
  207.  
  208.           Symphonie supports:
  209.  
  210.             16 Bit Maestro Samples             created with Samplitude 
  211.             16 Bit iff Samples (MAUD)          Designed by Macrosystem
  212.             16 Bit Wave Samples (found on PCs) by Microsoft
  213.  
  214.           of course in Mono and Stereo ...
  215.  
  216.           Symphonie supports multiple (-XPK-) packed Samples. (Great Work !! U. Mueller)
  217.           I'm still waiting for a 16 Bit Deltapacker for the xpk lib.
  218.           Feel free to contact me for sources if you don't know how it is done.
  219.  
  220.           High Quality 16 Bit Samples !!!:
  221.           
  222.           Check out: http://www.cs.ruu.nl/~jules/Akai/
  223.  
  224.  
  225.         Modules ?
  226.         -------
  227.  
  228.         Most Modules are Freeware and FD. Some are PD.
  229.         Some are for Private pleasure only!.
  230.  
  231.  
  232.  
  233.         16 Bit Sound in Multimedia, Games and Demos ?
  234.         -------------------------------------------
  235.  
  236.         Multimedia:         No Problem, You could use rendered Modules
  237.  
  238.         CD Games:           You could use rendered 16 Bit Modules as CD-Audio Tracks
  239.  
  240.         Demos:              Well, well better take PT Mods...
  241.  
  242.  
  243.  
  244.         --------------------------------------------------------------
  245.         --------------------------------------------------------------
  246.  
  247.         WARNING:
  248.  
  249.         ADJUST THE MONITOR FREQS  O N L Y  IF YOU EXACTLY KNOW WHAT YOU ARE DOING.
  250.         IF YOU ARE NOT SURE WHAT FREQUENCIES ARE ALLOWED, ASK YOUR VENDOR.
  251.  
  252.  
  253.         WHILE TRYING OUT THE DSP SECTION, PLEASE USE SHORT, NON-LOOPED SAMPLES.
  254.         OR SET THE SAMPLE PREPROCESSOR VOLUME LOW, FOR AS THE OUTPUT SIGNAL
  255.         DOESN'T GET TOO HIGH.
  256.  
  257.  
  258.         IF YOU PLAY SOUNDS AT HIGHER RATES THAN 28KHZ YOU DO IT AT YOUR OWN
  259.         RISK, AS THIS DMA MODE IS NOT OFFICIALLY DOCUMENTED.
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.         --------------------------------------------------------------
  265.         to run Symphonie Jr/Pro Demo you need:
  266.  
  267.         1. AmigaOS 3.0 or higher
  268.         2. CPU 68EC020-060 or PowerPC               (FPU not needed, no MMU needed)
  269.         3. reqtools.library (c) by Nico Francois    (fine work!)
  270.  
  271.         (4. Symphonie Jr: 4 MB Fastmem, Symphonie Pro: 8-16 MB Fastmem recommended)
  272.  
  273.  
  274.         Symphonie is also planned for MacOS - especially for PowerMacs
  275.         
  276.  
  277.         --------------------------------------------------------------
  278.         Symphonie Jr/Pro (C) by Patrick Meng 1993-96
  279.         --------------------------------------------------------------
  280.  
  281.         --------------------------------------------------------------
  282.         Symphonie Jr/Pro DEMO are FREEWARE and FD. (Players)
  283.  
  284.         Symphonie Jr SHAREWARE is no FD. (!)       (Editable Shareware version for 60 days)
  285.  
  286.         --------------------------------------------------------------
  287.         Symphonie Junior : 80 USD   (Out for Sale, NOW !)
  288.         --------------------------------------------------------------
  289.         - 8...256 Soundchannels
  290.  
  291.         - 16 Bit Sample Preprocessor
  292.         - 8/16 Bit Mixer
  293.  
  294.         - Audio OUT : 14 Bit Stereo, 3 kHz - ca 50 kHz
  295.  
  296.         - Max 16x Pre Oversampling (Sample Preprocessor)
  297.  
  298.  
  299.         --------------------------------------------------------------
  300.         Symphonie Pro :   160 USD   (Out for Sale, NOW !)
  301.         --------------------------------------------------------------
  302.         (includes Symphonie Jr)
  303.  
  304.         - 8...256 Soundchannels
  305.  
  306.         - 16 Bit Sample Preprocessor
  307.         - 16/16 Bit Mixer
  308.  
  309.         - Audio OUT :  9Bit Stereo Amiga
  310.                       14Bit Stereo Amiga
  311.                       16Bit File (Audio Rendering)
  312.  
  313.                       16Bit Stereo Soundcard (Planned)
  314.  
  315.         - Audio Rendering (for HDR, MC/LP/CD Production, DAT, Postmixing, Syncronisation ...)
  316.  
  317.             Modes  : 8/16 Bit
  318.                      Mono/Stereo/L/R
  319.                      Little Endian/Big Endian
  320.  
  321.             Format : Maestro (Samplitude support)
  322.                      MAUD (16 Bit iff) by Macrosystem
  323.                      Wave (PC) by Microsoft Inc.
  324.                      Raw
  325.  
  326.             Multichannel possibility (Mute Samples/Tracks/Dsp)
  327.  
  328.             Max 16x Pre Oversampling (Sample Preprocessor)
  329.  
  330.  
  331.  
  332.         SPECIAL PRICING CONDITIONS -----------------------------------
  333.         --------------------------------------------------------------
  334.  
  335.         ------------------------------------------------
  336.         Symphonie Jr & SFX       90 USD   (Out for Sale)
  337.         ------------------------------------------------
  338.         - Includes SFX (Digital Sound Processor)
  339.           by Stefan Kost
  340.           (for Sample Editing, DSP FX and Conversion)
  341.  
  342.         ------------------------------------------------
  343.         Symphonie Pro & SFX     175 USD   (Out for Sale)
  344.         ------------------------------------------------
  345.         - Includes SFX (Digital Sound Processor)
  346.           by Stefan Kost
  347.           (for Sample Editing, DSP FX and Conversion)
  348.  
  349.         ------------------------------------------------
  350.         Symphonie Jr LITE        45 USD   (Out for Sale)
  351.         ------------------------------------------------
  352.         - You just don't get the printed manual for free
  353.         - Price includes Shipping Tax, No additional
  354.           charges if you send cash.
  355.         - You don't get free updates
  356.         --------------------------------------------------------------
  357.  
  358.  
  359.         --------------------------------------------------------------
  360.         Symphonie FOR USERGROUPS          (Out for Sale)
  361.         --------------------------------------------------------------
  362.         - at least 2 people
  363.         - Ask for Special Pricing
  364.         - Seperate Registering, Seperate Mailing possible
  365.         --------------------------------------------------------------
  366.  
  367.         --------------------------------------------------------------
  368.         Symphonie FOR ENTERPRISEs         (Out for Sale)
  369.         --------------------------------------------------------------
  370.         - 1x FULL SYMPHONIE PRO + MULTIUSER LICENCE
  371.         - Only 2 printed Manuals (1 English, 1 German) as soon as they are out
  372.         - Ask for Special Pricing
  373.         - Single Registering, Collective Mailing
  374.         --------------------------------------------------------------
  375.  
  376.  
  377.         Product Type                                            Price(*)
  378.         ------------                                            -----
  379.  
  380.         Symphonie Share Demo (Editable for 60 days)             10 USD
  381.           (no printed manual)
  382.  
  383.         Symphonie Jr Full LITE                                  45 USD
  384.           (includes 2 FD players)
  385.           (manual in AmigaGuide format only)
  386.           (includes P&P)
  387.  
  388.         Symphonie Jr Full                                       80 USD
  389.           (includes 2 FD players)
  390.  
  391.         Symphonie Jr Full & SoundFX                             90 USD
  392.  
  393.  
  394.         Symphonie Pro Full                                     160 USD
  395.           (includes full Symphonie Jr and
  396.            2 FD players)
  397.  
  398.         Symphonie Pro & SoundFX                                175 USD
  399.  
  400.         Symphonie SE FOR USERGROUPS                            (Out for Sale)
  401.  
  402.         Symphonie FOR ENTERPRISEs                              (Out for Sale)
  403.  
  404.         Symphonie FOR USERGROUPS                               (Out for Sale)
  405.  
  406.  
  407.         (*) Minimal amount !
  408.  
  409.  
  410.  
  411.         Shipping Tax
  412.         ------------
  413.         P&P                                                  5 -10 USD
  414.  
  415.         Nachname Service (you pay the postman)          add     10 USD (western europe only)
  416.  
  417.         If you send a cheque please                     add     10 USD (billing tax)
  418.  
  419.  
  420.         - Cash in USD accepted.
  421.         - International Moneyorder accepted.
  422.         - Mailing via UPS possible. (Ask at UPS for shipping Tax)
  423.         - Mailing via EMS possible. (Ask at EMS for shipping Tax)
  424.         - Express Mailing possible. (add about 10 USD)
  425.  
  426.         People from outside Europe ask at their PO/Bank for shipping/paying possibilities.
  427.  
  428.  
  429.  
  430.         =========================================================================
  431.  
  432.         For more Infos write to:        RealTime Software
  433.         
  434.                                         Patrick Meng
  435.                                         Rosenfeldweg 4
  436.                                         CH - 6048 Horw
  437.                                         Switzerland
  438.  
  439.  
  440.         Phone:                          +41 41 340 6948
  441.  
  442.  
  443.         EMAIL                           Patrick_Meng@augs1.augs.use.ch
  444.  
  445.  
  446.         =========================================================================
  447.  
  448.         WANTED: Contact to professional Soundstudios
  449.  
  450.         WANTED: Contact to CD Production Sites
  451.  
  452.         WANTED: Contact to LP Production Sites
  453.  
  454.         WANTED: Contact to DJ Labels
  455.  
  456.         WANTED: Representation HQ for America, Asia, Australia
  457.  
  458.  
  459.         =========================================================================
  460.  
  461.         INTERESTED In using Symphonie 3D Sound in games, demos or other productions ?
  462.         (Including nice Dsp FX for your SoundFXs !!)
  463.         Send email to: Patrick_Meng@augs1.augs.use.ch or use smail
  464.         
  465.         =========================================================================
  466.